廖力工作日志 2026-01-05 09:40:48 星期一

上周主线: 本来应该完成:1.完成脚本编辑界面的所有数据绑定的工作。2.完成中间文件管理的数据绑定工作。但由于一直在等接口所以实际上在做一些体验优化工作
本周主线:进行一些体验优化工作,数据接口来了再进行对接口的工作

##今天的任务:

1.尝试给系统适配一个i18n

            经过调查现在nextjs16的i18n的集成和nextjs14的集成有了很大的区别
            改造范围有点太大,所以新建了一个分支来做测试和验证(不修改dev_2.0)的代码

            i18n适配完成,已经更新到分支:develop_2.0_i18nTest
            由于更新量实在太大,不方便直接更新到dev2.0上
            所以就让这套代码放在develop_2.0_i18nTest上,作为之后需要适配的参考
            1.i18n适配文档位置 i18n/README.md 参考它就能再次适配
            2.目前这个版本唯一生效的翻译文案位置: http://localhost:3000/chat
            3.点击top上面的语言切换按钮就可以更换语言

2.体验修复

            1.需要修复混剪配置里配音那一栏点击同一个分页按钮时也出现动画

##明天的任务:

长期任务:
1.适配一个移动端版本

设计稿规格为:1440*900

—————————————————————-其它内容———————————————————————–
这是一个对话列表
现在我想要知道对话列表的数据接口是什么,它的搜索功能是前端搜索还是后端搜索?

帮忙给这个下拉框添加一个白色风格 变体
范式要求
依照chadcn/ui的范式编写
不要编写类似 isEnabled && (

) 这种代码
应该写成 (function(){ if(isEnabled === true){ return (
)}return null; })()
不要写三元表达式
判断空必须这样写 if(typeof value !== ‘undefined’ && value !== null){}
不能写作 if(!value){} 这种判断非常模糊
编写匿名函数时尽量不要使用箭头函数,应该使用(function(){ })()
如果有确实需要绑定this的情况下再使用箭头函数
请在编写参数的interface中写好注释,调用时可以看到
样式要求
在白色风格样式下,
container和item的边距为0
container的背景色为–color-bg-surface
border:1px solid var(–color-border-subtle)
box-shadow: 0px 4px 16px 0px rgba(4, 20, 51, 0.1);
项目
高度是 28px
未选中的 背景颜色透明
选中后背景颜色为 –color-bg-page

/**
*

  • 底片:Kodak Eastman 5247 LUT
  • 冲印工艺:TECHNICOLOR 3
  • 镜头:Panavision C-Series & E-Series,35mm,
  • 其它画面要求: 背景发灰,就像早期电影会使用烟雾给背景和主体做区分
  • 场景:德国纽博格林赛道Caracciola Karussell弯
    *实际场景:德国纽博格林赛道Caracciola Karussell弯
  • 时间:下午
  • 前景: 一辆Audi A4 2018 quattor 白色
  • 中景:一辆宝马三系
  • 背景:赛道
    *远处:赛道和其它车辆
  • 主体:一辆Audi A4 2018 quattor 白色
  • 主体动作:正在拐弯
  • 主体所在位置:赛道上
  • 镜头角度:平视
  • 相机位置:和主体高度一致
  • 拍摄主体位置:车辆正侧面
  • 主体占画面比例:40%
  • 其它补充: quattro标在进气隔扇里,后视镜外壳为黑色,车牌风格为中国油标蓝牌号码为“湘LN 6931”
    *
    *画面描述:a4正在著名的德国纽博格林赛道Caracciola Karussell弯超过一辆bmw 三系
    */

使用图像生成模式对这张照片进行调色级生成
风格要求:
底片:Kodak Eastman 5247 LUT
冲印工艺:TECHNICOLOR 3
镜头:Panavision C-Series & E-Series,35mm,
其它画面要求: 背景发灰,就像早期电影会使用烟雾给背景和主体做区分,背景色调可以更冷,就像早期测摄影棚棚拍,背景和前景的感觉有点点割裂

要求
必须最大程度保留原图的构图、人物五官与表情、服装细节、不更换场景、不新增或删除任何元素。可以微调人物偏年轻。